As crianças são convidadas a investigar o Poemoscópio, um caleidoscópio “aberto” que oferece um mundo de imagens curiosas. A partir de seu interesse e criatividade é oferecido um espaço onde a criança poderá criar pequenos painéis – feitos de retalhos coloridos (E.v.a) e sucatas – que poderão ser experimentados gerando imagens surpreendentes dentro do Poemoscópio. Essa imagens poderão ser gravadas em celular para o novo poemoscopista levar para casa.

JOGOS PEDAGÓGICOS VIRTUAIS

A CANTEIRO entende os recursos digitais como ferramentas complementares e aliadas na descoberta de mundos, empenhando-se na produção de conteúdos criativos. Estão em fase de desenvolvimento materiais lúdicos compostos de objetos de ensino e aprendizagem articulados à obras literárias, que poderão ser usados em lousa digital ou de forma individual, em tela assistida por mediador (professores, pais), na escola e no ambiente familiar.

Experimente a seguir os DEMOS que combinam aprendizagem e diversão. São joguinhos pedagógicos bem fáceis destinados a faixa etária de 2  a 6  anos.

AUDIO VISUAL

O uso de recursos audiovisuais combinados à literatura é uma ferramenta que amplia as possibilidades do trabalho interdisciplinar.  A CANTEIRO realiza produções que aliam cordel, literatura e patrimônio, excelentes para o trabalho com projetos especiais na escola.
São projetos disponibilizados às escolas mediante contrato anual de cessão de direitos de reprodução, compostos por cordel ilustrado com animação e sugestões de exploração envolvendo disciplinas como, HISTÓRIA, GEOGRAFIA, ARTES, LITERATURA DE CORDEL e TEMAS TRANSVERSAIS.

ILUSTRAÇÃO

Ilustrações em diferentes estilos  e técnicas, contemplando um universo criativo e funcionando como textos de apoio na exploração literária dos livros.